Вы сейчас просматриваете АНАТОЛИЙ СВЕРЧКОВ (GALAXY VISION): «ЕСЛИ ЕСТЬ ИНТЕРЕС У КИТАЯ – ОН ПОЯВЛЯЕТСЯ И В ОСТАЛЬНОМ МИРЕ»

АНАТОЛИЙ СВЕРЧКОВ (GALAXY VISION): «ЕСЛИ ЕСТЬ ИНТЕРЕС У КИТАЯ – ОН ПОЯВЛЯЕТСЯ И В ОСТАЛЬНОМ МИРЕ»

  • Автор записи:

На прошедшей в этом году деловой площадке Moscow Business Square акцент в ее  работе был сделан на азиатские рынки. Состоялись два круглых стола, посвященных индустриям Южной Кореи и Китая: их стремительный рост не мог остаться вне поля зрения мирового киносообщества. Несмотря на существующие препятствия в виде квотирования для проката зарубежных картин в Китае, зарубежные производители слишком хорошо понимают, что 1,3 млрд. потенциальных зрителей – слишком хороший стимул для экспансии.

Мы побеседовали с Анатолием Сверчковым, генеральным продюсером компании GalaxyVision, которая работала над конвертацией в 3D формат таких известных лент, как ИВАН ЦАРЕВИЧ И СЕРЫЙ ВОЛК, ТРИ БОГАТЫРЯ И ШАМАХАНСКАЯ ЦАРИЦА, ЗВЕЗДНЫЕ СОБАКИ: БЕЛКА И СТРЕЛКА, ДЖУНГЛИ, ТРИ БОГАТЫРЯ. НА ДАЛЬНИХ БЕРЕГАХ, ПУТЕШЕСТВИЕ В ГЛУБЬ ОКЕАНОВ. Многие проекты находятся сейчас в процессе реализации. В этом году компания начала осваивать китайский рынок и приняла участие в работе Шанхайского кинорынка.

CINEMAPLEX: Прежде чем перейти к особенностям китайского рынка, расскажите, пожалуйста, о компании GalaxyVision. В каком направлении Вы работаете, что для Вас является приоритетным?

Анатолий Сверчков: Компания образовалась как продюсерский центр, ее главная задача — доводить самые интересные на этапе синопсиса или сценария проекты до международной аудитории в Китае, США. Сейчас мы занимаемся ко-продакшном нескольких международных проектов о подводном мире. Интересная динамика развития рынка: если есть интерес у Китая, значит, возникает интерес и у остального мира. Наши приоритеты — это анимация, подводные съемки, живая 3D-анимация.

Первым нашим проектом стал мультфильм БЕЛКА И СТРЕЛКА — он вышел в один уик-энд со студийной анимацией КАК ПРИРУЧИТЬ ДРАКОНА и на фоне АЛИСЫ В СТРАНЕ ЧУДЕС, где бюджет составлял больше $200 млн. Наша БЕЛКА И СТРЕЛКА с бюджетом в $4 млн., в принципе, была с ними практически на равных.

А новая БЕЛКА И СТРЕЛКА — это тоже Ваша работа?

Это CGI, а его можно делать сразу в 3D. Поэтому сейчас мы можем только подсказать или поделиться опытом. Продолжение было сразу создано в 3D, а вот первая часть была конвертирована нами.

Такая же ситуация была со всеми проектами студии «Мельница»?

Да, ведь рисованная анимация приобретает новую силу в 3D, что подтвердил Disney, выпустив «конвертированного» КОРОЛЯ ЛЬВА. Мы считаем, что 3D послужит возрождению рисованной анимации. Но право выбора всегда остается за зрителем — какой формат выбрать: 2D или 3D.

Мы первые, кто начал в России заниматься 3D. За 7 лет работы у нас появились возможности создания очень качественного трехмерного изображения. Когда мы показываем свои работы в Каннах или на AFM, то достигнутое нами качество многих удивляет. Например, сейчас мы делаем проект, который принимают стереографы в Англии, и они говорят, что не могут отличить нашу работу по конвертации от съемки в 3D. Мы полагаем, что конвертация имеет право на жизнь и будет развиваться дальше. Процесс 3D-съемки  очень «утяжеляет» фильм, кроме того, возникает  много брака.

ОТ КОНВЕРТАЦИИ – К СОБСТВЕННЫМ ПРОЕКТАМ

Сколько проектов у Вас единовременно находится в работе?

Мы идем в графике где-то 4-5 проектов в год, при этом у нас несколько видов продукции. Сейчас реализуется такой проект, как «Медитация». Это не игровое кино, а короткометражный формат, во время просмотра которого человек может расслабиться, почувствовать, будто бы съездил в отпуск. Проект создан на фоне подводной съемки с определенной подсветкой рифа, когда кораллы светятся. Даже дайверы в реальном подводном мире не могут увидеть подобной красоты.

Нужна ли специально оборудованная технически площадка, чтобы показать это?

Эти фильмы будут выпускаться во всех форматах, в том числе и в 2D, но основное наше внимание направлено на 3D, конечно же. В случае с 3D это обыкновенный зал, оборудованный для просмотра в 3D, и очки. Никаких специальных требований нет. «Медитация» — это авангардное решение, которое пытаются продвигать уже во всем мире. Мы считаем, что такие проекты можно демонстрировать между сеансами, но пока кинотеатральная площадка — это лишь оптимистичный прогноз. Более реалистичный вариант – DVD и телевидение.

Несмотря на успехи в этом направлении, GalaxyVision — это, прежде всего, кинотеатральный прокат, ориентированный на международные рынки. Мы полагаем, что отечественная анимация должна быть интересна и в США, и в Китае, и в других странах. Поэтому мы хотим воплощать с помощью голливудских сценаристов «русские» идеи, «доводить» синопсисы вместе с профессионалами из гильдии сценаристов.

То есть Вы ведете полный производственный цикл, от запуска сценария до его разработки, производства и пост-продакшна?

Для запуска мы выбираем идею, которая была бы нам интересна для реализации. Разработкой и написанием сценария будут заниматься голливудские партнеры. Мы с удовольствием взяли бы на себя производственную часть — студия готова к анимационному полному метру. В течение 2-3 лет мы готовы делать CGI полный метр (80-90 минут) под своим контролем. Но если партнеры скажут, что они справятся с этим лучше, то будем это обсуждать. У нас нет амбиций делать все «под ключ» только нашими силами. Наша главная задача — чтобы проект был интересным на международном уровне.

Наш собственный проект –  анимационная лента УСТРИК. Такого героя, как устрица, еще в мировой анимации не было. Он и летает, и с людьми общается, и с рыбками живет в подводном мире. У нас есть очень интересный, оригинальный сюжет. В сегменте анимации у нас большой опыт, мы  хорошо знаем и понимаем чем он интересен, какая у него аудитория, как его правильно преподносить.

Впрочем, в игровом кино мы сейчас рассматриваем один голливудский проект, который находится на стадии съемок в 2D,  мы предлагаем сделать 3D-версию, участвовать в съемках и правильной раскадровке планов, чтобы 3D было более эффектным.

Вы самостоятельно планируете выпуск своих проектов на российском рынке или будете искать дистрибьютора для их будущего проката?

Партнеры — это всегда хорошо, мы всегда выступаем за сотрудничество, особенно, если это дистрибьютор. У нас молодая компания, которая только набирает обороты, поэтому выпускать проекты только своими усилиями нам пока сложно. В дальнейшем, возможно, будем пробовать, экспериментировать.

ДОРОГА НА ВОСТОК

Китайский рынок интересен, в том числе по направлению производства 3D. Не так давно нам предложили еще один проект в ко-продакшн: мы будет заниматься конвертацией в формат 3D, несмотря на то, что в Китае очень много своих 3D-студий, а также филиалов голливудских студий. Исследовав этот рынок, мы поняли, что 3D, которое мы делаем здесь в России, получается намного качественнее, и, как результат, является конкурентоспособным.

Несмотря на то, что затраты на выплату сотрудникам у нас больше, чем в Китае, сами продюсеры хотят зарабатывать гораздо больше, чем мы. Поэтому и сложилась такая ситуация, что, возможно, наша компания будет вести некоторые проекты совместно с китайской студией, именно по продюсированию в 3D.

Мы самостоятельно изучаем Китай, и нам этот рынок очень интересен. На сегодняшний день у нас открыт дополнительный офис, его сотрудники гениально справляются с китайским языком, чуть ли не лучше самих китайцев (улыбается). Месяц назад мы провели там первую выставку, а работать активно на китайском рынке решили полгода назад.

За эти полгода ваши специалисты научились так хорошо говорить по-китайски?

Ну, они там уже жили некоторое время, покупали лицензии Warner Bros, договаривались с фабриками игрушек, продавали их продукцию. Мы предложили им представлять наши интересы в Китае, тем более, что коммуникацию в этой стране они умело налаживают уже 10 лет.

Рынок серьезный, в очереди стоят серьезные студии. Русских воспринимают довольно хорошо, но голливудские студии все-таки пока выбирают чаще. Надеемся, мы преодолеем этот «барьер» с помощью креативных решений. Сегодня за круглым столом (в рамках Moscow Business Square) подчеркивали, что всегда нужно отталкиваться от какой-то идеи, сценария, понимать, интересно это или нет и в каких странах. Поэтому наша компания больше специализируется на анимации, которая преимущественно нейтральна.

Каковы итоги Шанхайского рынка для вашей компании? Как лучше сотрудничать с этим рынком?

Наш опыт показал, что китайская сторона готова обсуждать любые предложения, которых у них очень много, в том числе от Голливуда. Поэтому они всегда находятся в ситуации выбора. Работать на китайском рынке непросто, и нужно найти правильных партнеров, которые находятся внутри этого рынка и подскажут верные стратегические решения. Это более надежный путь, так что над поиском такого партнера мы сейчас и работаем, в настоящее время ведутся активные переговоры.

Отрадно осознавать, что слова «Сделано в России» вновь обретают смысл. Мы гордимся, что можем предложить услуги мирового уровня, будучи отечественной компанией. Именно гордость за свою работу позволила выжить в непростой период становления  и сформироваться как лаконичное творческое звено со своим лицом и именем. Именно это и ценят наши партнеры!

В ТЕМУ

ФЕНОМЕНАЛЬНЫЙ КИТАЙ НА MOSCOW BUSINESS SQUARE

КИТАЙСКИЙ БОКС-ОФИС: ДОГНАТЬ И ПЕРЕГНАТЬ АМЕРИКУ!

 

Подписаться
Уведомить о
guest
3 комментариев
Старые
Новые Популярные
Мимо проходил
Мимо проходил

Зачет!

Найт Стайл
Найт Стайл

Какое то вранье. Я брала интервью для нашего журнала у генерального продюсера, который делал все эти фильмы. Она даже называлась по другому 3д тв.
Это какой то самозванец!!! Ха ха
Кто это может кто то ответить??

Дьяков Александр
Дьяков Александр
Ответить на  Найт Стайл

Найт Стайл, представьтесь, пожалуйста, кто вы, и укажите ссылку на Вашу публикацию. Пока же Ваш комментарий свидетельствует только о пренебрежении нормами вежливости.