По всему миру, а теперь и в России игры становятся популярнее кино, сообщает Digit. Российская индустрия компьютерных игр (и стран СНГ) по итогам 2012 обогнала по выручке индустрию кинопроката. 40,843 млрд рублей против 39,353 млрд кассовых сборов кинопрокатчиков. Данные для обеих индустрий приводятся без учета НДС.
По словам вице-президента игрового направления Mail.Ru Group Владимира Никольского (именно эта компания опубликовала исследование), в США и ряде европейских стран игровая индустрия превзошла по годовому обороту кинопрокат уже несколько лет назад.
При этом динамика роста отечественного кинопрокатного рынка продолжает замедляться. В 2012 году рост кассовых сборов в России и странах СНГ показал самый низкий уровень за последние 10 лет — 10,1%. В 2011 году этот показатель равнялся 13%, тогда как даже в период кризиса его уровень не опускался ниже 22%. Последний всплеск был обусловлен тем, что значительно увеличилось количество релизов в формате 3D (соответственно, зрители больше платили за билет). Что касается количества посещений, то прирост в 2% (175,2 млн зрителей против 172 в 2011 году) дает все основания игрокам рынка забить тревогу.
КОММЕНТАРИЙ CINEMAPLEX: Мало нам было телевидения и VOD-сервисов. Интернет преподнес кинопрокату мощного конкурента в лице игровой индустрии. Фактически российский кинопрокатный рынок пока обгоняет игровой, так как доходы были посчитаны без учета НДС. И если кинопрокатчики от него избавлены (по-крайней мере, пока), то производители игр платят НДС, как и все. Но на фоне падающих темпов роста кинопрокатного рынка вскоре даже не придется прибегать к такой уловке при подсчетах. Смогут ли кинопрокатчики приспособиться к меняющимся условиям рынка в борьбе за аудиторию?



