Цифровое телевидение», анимационная студия «Паровоз», студия телевизионной графики Vizart Lab, разработчик мобильных приложений «Интерактивный МУЛЬТ» и Институт современных медиа объявили на пресс-конференции о создании первого в России консорциума в области разработки виртуальной реальности.
У вышеупомянутых компаний на данный момент уже есть готовые проекты в формате виртуальной реальности. Так, студия «Паровоз» создала VR-контент по мультфильмам МИ-МИ-МИШКИ и ВОЛШЕБНЫЙ ФОНАРЬ. Последний, по словам гендиректора анимационной студии Антона Сметанкина, позволяет рисовать на холсте, играть в дартс, резвиться с виртуальным котом Антоном и включать телевизор.
Компания «Интерактивный МУЛЬТ» готовит приключенческий VR-квест на основе мультсериала «Сказочный патруль», а студия компьютерной графики Vizart Lab продемонстрировала участникам пресс-конференции виртуальной реальности трехмерную карту Москвы, которая получает достоверную информацию о загруженности дорог и отражает ее.
Решение компаний обратить свое внимание к виртуальной реальности подкрепляется рядом исследований, прогнозирующих стремительный рост рынка продуктов в формате виртуальной реальности в ближайшие 5 лет. Например, в докладе компании Pricewaterhouse Coopers «Обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2015-2019 гг.» сообщается, что в 2016 году ожидается прорыв в области виртуальной реальности, который привлечет большее количество пользователей в 2017 и 2018 годах. А аналитики компании Digi-Capital прогнозируют, что в 2020 году объем мирового рынка производства VR-контента разных направлений превысит $30 миллиардов.
Так, в ближайшие недели компания Google намерена открыть кинотеатр виртуальной реальности — сервис Daydream, и находится в активном поиске контента, за который Google готов заплатить по несколько тысяч долларов. При этом, по сообщению Bloomberg, Google предстоит ожесточенная конкурентная борьба на рынке, на котором в этом сегменте уже соревнуются Facebook, HTC, Sony и Samsung.
Институт современных медиа провел в России опрос о том, какое количество жителей знает о технологиях виртуальной реальности, и результаты показали, что 86% родителей слышали о различных VR-устройствах и их использовании, а 69% из них уже знакомы с понятием «виртуальная реальность» и хорошо понимают его смысл.
Источник: пресс-релиз, Hi-tech ВЕСТИ
В ТЕМУ:
IMAX+GOOGLE = КАМЕРА ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
ИТОГИ E3: ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ — СЛЕДУЮЩИЙ ЭТАП ЭВОЛЮЦИИ ИНДУСТРИИ РАЗВЛЕЧЕНИЙ



